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基于FPGA的多路实时视频处理系统设计

时间:2026-01-11      来源:FPGA_UCY 关于我们 0

视频显示技术发展到21世纪,同时显示多个视频的需求仍然存在,人们需要从单个显示器获得更多、更复杂的信息。因此,人们对图像处理的效率、实时性、功耗以及处理设备的体积也有了更严格的要求[1]。当前常用的嵌入式图像处理平台有ARM(Advanced RISC Machine)、数字信号处理(Digital Signal Processing,DSP)、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)以及现场可编程逻辑门阵列(FPGA)等。ARM平台有较不错的处理能力,配合一系列的开源处理算法,开发比较方便,因此这种方式能够满足部分图像应用场景的需求。但是随着高速处理视频图像需求的增加以及算法的日趋复杂,单靠微处理器已经无法满足实时性处理的要求。DSP是一种专门用于实现快速数字信号处理算法的微处理器,其中有一些固定的运算模块,使得其信号处理的速度优于微处理器,适合操作性强和运算量大的场合,但是由于DSP采用的是串行指令系统,使用起来有诸多限制。ASIC是为专门应用场景下所设计的芯片,虽然在特定使用场景下功耗低、性能强,但是在其他使用场景时需要重新设计,适用性较差。FPGA由于可编程以及并行运算的特性,相比于ASIC虽然功耗较高,但其可无限重复编程[2-5],因此,采用FPGA作为核心处理器能够满足高分辨率、高帧率等性能需求。

针对传统的实时视频处理系统大多存在分辨率低、控制不灵活、视频处理算法单一、实时性差等问题[6-8],本文设计了一款具有4通道高速并行处理能力的多路视频实时处理系统,采用高清多媒体接口(High Definition Multimedia Interface,HDMI)的视频作为视频源,经过FPGA处理,最终实现将4路视频任意比例缩放、漫游、叠加融合成一路视频显示。这使得用户可以实时观察真实直观、细节丰富的多路超高清影像数据,也符合市场需求。


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